檢索結果:共11筆資料 檢索策略: "項天瑞".ccommittee (精準) and cdept.raw="電機工程系"
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隨著視訊編碼技術進步,多媒體(multimedia)通信從以往被動地接收視訊資訊,提升到能夠真實呈現自然場景中的深度與立體感,目前三維視訊(3D Video)及多視角視訊編碼技術已成為下世代多媒體的…
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良好的智慧家庭概念,在居家環境內應要可以環境狀態來反應使用者偏好來提供不同的服務。本研究的目的在於透過服務決策運算的方法改進目前智慧家庭中對於各式情境服務的提供與運作。現行的智慧家庭應用裡,大多由系…
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隨著多媒體應用在手持式裝置與數位家庭中日漸普及,網際網路已經成為影音多媒體傳輸的主要媒介,而提供線上租售的隨選視訊系統將漸漸地取代傳統實體租售型態。另一方面,傳統電視逐漸進化到具有網路多媒體功能之智…
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全球定位系統 (GPS) 技術的應用相當的普遍,但衛星訊號易受大樓等建築物的干擾或地形的遮蔽,且無法在室內使用。本論文以不使用GPS的情況下,提出一利用視覺標誌(Visual Beacon)定位,達…
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本論文提出一以影像為基礎之雙機器手臂投擲落點之控制器開發;此研究內容包含設計及製作具六自由度之雙手臂機器人與一可調整高度之機器人支架結構。此一設計之目的在於透過影像定位技術以及手臂運動控制將一足球投…
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近年來網路與應用程式多元發展,使用者可藉由終端設備,於不同場合選擇相映應的存取裝置來上傳或下載資訊。但不同的應用程式,如結合數據之網際網路資料存取、語音及影像的三合一整合服務(Triple Play…
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網路多媒體技術的進步加上電視全面數位化的趨勢,對於網路多媒體應用的穩定服務品質之需求增加,其中網路電視(IPTV)與點對點網路(Peer to Peer, P2P)傳輸技術為兩個重要的關鍵技術。網路…
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本論文提出一個在點對點網路架構(Peer-to-Peer, P2P)上進行內容式影像檢索(Content-Based Image Retrieval, CBIR)的系統運作方法。在搜尋引擎的設計上,…
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本論文以實際應用於RoboCup國際性機器人競賽為目的,提出一使用深度學習模型之雙足人形足球機器人機器視覺系統,達到機器視覺影像對足球與機器人認知,以及足球追蹤之目的。RoboCup國際機器人競…
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本論文提出一結合慣性感測與眼動追蹤之複合式室內空間定位系統,此一系統可以結合無線開關控制裝置來提供高部位脊髓損傷病患或漸凍人獨立控制家電開關之作動。當受試者使用本文所開發之結合慣性感測與眼動追蹤的頭…